وصفات تقليدية

إصدار فيديو: المزارعون الأسريون + أنت = عالم يتمتع بتغذية جيدة

إصدار فيديو: المزارعون الأسريون + أنت = عالم يتمتع بتغذية جيدة

يكشف مقطع الفيديو الجديد لـ Food Tank ، "Family Farmers + You = A Well Nourished" ، الذي تم إنتاجه بالتعاون مع Greener Media ، أنه عندما يكون لدى المزارعين الأسريين الأدوات المناسبة ، فإن لديهم إمكانات غير محدودة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزنًا ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب والتكرار المتصور والقضايا الفنية المختلفة.


نحن سعداء قليل

نحن سعداء قليل هي لعبة فيديو رعب ومغامرة للبقاء على قيد الحياة تم تطويرها بواسطة Compulsion Games ونشرتها شركة Gearbox Publishing. في عام 2016 ، تم إصدار إصدار وصول مبكر لنظام التشغيل Microsoft Windows ، حيث شهدت اللعبة الكاملة إصدارًا واسعًا لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أغسطس 2018.

تجمع اللعبة ، التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول ، بين لعب الأدوار والبقاء وعناصر roguelike الخفيفة. تجري الأحداث في منتصف الستينيات ، بعد إصدار بديل من الحرب العالمية الثانية ، حيث يتحكم اللاعبون في واحدة من ثلاث شخصيات ، يسعى كل منهم لإكمال مهمة شخصية أثناء الهروب من مدينة ويلينجتون ويلز الخيالية - عالم الواقع المرير على وشك الانهيار. من الانهيار المجتمعي ، بسبب الإفراط في استخدام عقار مهلوس يجعل سكانه غير مدركين لحقيقة عالمهم ، في حين يتركهم يسهل التلاعب بهم ويفتقرون إلى الأخلاق.

ركز المطورون على إنشاء قصة ذات روايات قوية ، مع التأكيد على طريقة اللعب بشعور من جنون العظمة ، وتصميم قرارات داخل اللعبة ذات مناطق رمادية أخلاقية ووزن ، والتي تؤثر وتؤثر على أجزاء لاحقة من اللعبة. اعتمد تصميم بيئة اللعبة على عناصر مختلفة من الثقافة البريطانية في الستينيات ، مع المطور ، Compulsion Games ، الذي يسعى للإلهام من المجتمعات البائسة من التأثيرات المختلفة في وسائل الإعلام ، مثل البرازيل, الف وتسعمائة واربعة وثمانون, مزرعة الحيوانات, فهرنهايت 451, عالم جديد شجاع، وبكثافة على MaddAddam ثلاثية. بدأ العمل على اللعبة بحملة تمويل Kickstarter في عام 2015 ، قبل أن تستحوذ Microsoft Studios على المطورين في 2018 ، مما يدعم المطورين للعمل على إصدار لجهاز Xbox One.

تلقى استقبالًا مختلطًا عند إطلاقه ، حيث ركز الثناء في الغالب على موضوعاته وقصته وشخصياته ، بينما تم انتقاده بسبب آليات اللعب ، والتكرار المتصور ، والقضايا الفنية المختلفة.


شاهد الفيديو: النظام الغذائي الذي يجب أن يتبعه الرياضي (شهر اكتوبر 2021).